Celui qui a commencé sa carrière en 2010 à Silicon Valley, pour le moteur de recherche Yahoo, a ensuite occupé différents postes pour Ubisoft Montréal depuis 2013. Il a été programmeur réseau et chef d’équipe sur le Rainbow Six : Siege, programmeur online sur les microservices de plusieurs jeux classés AAA utilisant des plateformes infonuagiques comme celui d’Amazon Web Services (AWS).
Il viendra présenter les tâches, les compétences et les différents quarts de métiers nécessaires à la production d’un jeu vidéo. Une conférence qui tombe d’ailleurs à point pour le Cégep qui offre un cours dédié uniquement à la création de jeux vidéo.